CITA(Oddie_ @ 8 Mar 2010, 15:44)

No te digo que no, tienes razón también, pero ahora te cuento y te comparo una TFT de 17" en 16:10 con 1440x900px (medidas: 36'7x23cm) contra una TFT de 17" en 4:3 con 1280x1024px (33'8x27cm):
Reproduciendo una película en formato panorámico en la 16:10 verás un área de 66'7 cm2 mayor que en la 4:3 (suponiendo que no queden márgenes negros arriba y abajo en la 16:10). Por contra el 16:10 tiene un área total visible de 68'5 cm2 menor que el 4:3.
Con esos datos se determina que con la 16:10 a igualdad de pulgadas (ojo, leer atentamente esto...)
en uso ofimático pierdes un área de visión mayor que lo que ganas reproduciendo películas, además de que tienes un total de 14.720 píxeles menos en pantalla respecto a la 4:3. Por tanto hay que valorar si realmente pasas más tiempo viendo películas que usando aplicaciones ofimáticas porque de lo contrario la balanza se inclina muy positivamente hacia el 4:3 por área visible y por número total de píxeles en este ejemplo concreto (no sé si también se extiende la comparación a pantallas más grandes, habría que calcularlo pero es más complicado porque no coinciden exactamente las pulgadas en casi ningún caso).
De todas formas... muy grande tiene que ser la pantalla para que cubra todo el área visual de tus ojos, o muy cerca te la tienes que poner.
Yo sigo sin encontrarle sentido al 16:10 (y mucho menos al 16:9) en pantallas que no sean televisores, porque mucho dudo que nadie use la pantalla de su ordenador para ver películas durante más tiempo que el que lo utilice con aplicaciones.
Todo esto lo digo con esperanza de que alguien me muestre un argumento lo suficientemente sólido como para convencerme de que es mejor el formato panorámico en un ordenador, porque a día de hoy me jode muchísimo tener que conformarme con una pantalla panorámica en el portátil y me gustaría encontrarle el lado positivo, pero es que no se lo encuentro

Qué leches es eso?

Mmmm hay un par de cosas que no me cuadran de tus cálculos.
Supondré que las medidas que nos has dado corresponden a la pantalla en sí misma sin tener en cuenta el marco, por lo tanto:
Superficie del 16:10 = 844.1 cm2
Superficie del 4:3 = 912.6
Para ponernos en perspectiva, el 4:3 es un 8% mayor en superficie tota.
Bien, vayamos a ver una película en formato panorámico...
Según la wikipedia, los formatos más comunes son el 1.85:1 y el 2.35:1
-Tomemos el primer formato, 1.85:1->
Pérdida de superficie del monitor 16:10 al reproducir dicho formato = 1/1.85 x 1440 = 778.37 px.
Pérdida porcentual = 13.5%
Superficie resultante =
730cm2 ->
Pérdida de superficie en el monitor 4:3 = 1/1.85 x 1280 = 691.89 px
Porcentaje de pérdida = 32.4%
Superficie resultante =
616.6cm2Vayamos ahora al segundo formato, 2.35:1- >
Monitor 16:10 = 1/2.35 x 1440 = 612.76px
Porcentaje de pérdida = 32%
Superficie resultante =
574cm2- >
Monitor 4:3 = 1/2.35 x 1280 = 544.68px
Porcentaje de pérdida = 46%
Superficie resultante =
485cm2Como puedes ver, pese a que la diferencia real del tamaño entre los monitores es de un 7-8%, al poner cualquier cosa de formato panorámico el monitor 16:10 gana por goleada al 4:3; pero es que, además, podríamos extrapolar estos resultados si habláramos de juegos: un monitor panorámico te permite ver más que uno 4:3 puesto que el campo de visión aumenta
angularmente; al tratar con documentos más de lo mismo, con fotos ídem, etc. Para todo es mejor un monitor 16:10 que uno 4:3. Es más, ¿qué ventaja te da un 4:3 hablando en términos prácticos?